微軟喜獲歐盟放行收購動視暴雪 但仍有難關要過
根據多家外媒周一(15 日)報導,微軟以 690 億美元收購動視暴雪的交易獲得歐盟反壟斷機構的批准,此前該監管機構表示,微軟向遊戲玩家和雲端串流媒體競爭對手提供的 10 年免費授權協議解決了他們的擔憂。不過英、美兩國監管機構卻反對者起收購案。
歐盟執委會表示,在微軟承諾讓雲端運算競爭對手在自己平台上提供《決勝時刻》等熱門遊戲 10 年之後,委員會分析顯示,這筆交易不會損害市場競爭,因此批准微軟收購動視暴雪。
這次的批准意味著該交易的命運現在取決於該公司在美國和英國的法律挑戰,而這可能是一項艱鉅的任務。
歐盟反壟斷專員維斯塔哲(Margrethe Vestager)周一表示這筆交易將「促進競爭」(pro-competitive)並刺激雲端串流媒體市場,目前該市場僅佔整個遊戲市場的 1% 至 3%。
截稿前,微軟 (MSFT-US) 盤中股價小漲 0.22%,每股暫報 309.63 美元;動視暴雪 (ATVI-US) 股價上漲 1.05%,每股暫報 78.18 美元。
微軟要完成收購還有兩難關要過
歐盟的支持與英國競爭與市場管理局(CMA)和美國聯邦貿易委員會(FTC)的反對決定背道而馳。CMA 上月展示其在脫歐後作為全球監管機構的地位,而 FTC 去年曾試圖阻止這筆交易。
維斯塔哲表示,歐盟和英國監管機構之間結論的差異集中在雲端遊戲市場未來的發展速度上。她說:「我們一致認為,雲端串流媒體市場是一個有前景的市場。歐盟認為雲端串流媒體遊戲的發展周期比英國的看法更長。」
彭博行業研究(Bloomberg Intelligence)分析師 Jennifer Rie 表示,儘管歐盟的決定帶來了一線希望,但「可能不會改變」微軟在向 FTC 和 CMA 發起法律挑戰時取得成功的機會。
她認為每個司法管轄區都是根據自己地區的市場情況做出決定,而條件不同可能導致對一筆交易的反壟斷影響得出不同的結論。
歐盟執委會對自己的調查結果進行辯護,表示這些承諾將使數百萬歐洲消費者能夠使用在歐盟地區運營的任何雲端遊戲服務來串流動視暴雪的遊戲。
該機構在一份聲明中表示,透過將動視暴雪的遊戲帶到新的平臺,包括較小的歐盟玩家,以及比以前更多的設備,這些承諾將為競爭和消費者帶來龐大的好處。
CMA 反對立場堅定
相比之下,英國 CMA 表示,這筆交易將強化微軟在雲端遊戲市場的優勢,因為它將控制包括《鬥陣特工》(Overwatch) 和《魔獸世界》(World of Warcraft) 在內的許多市場當紅的遊戲。該機構發現,如果微軟不併購動視暴雪,後者將能夠在未來開始在雲端平台上提供遊戲。
CMA 負責人 Sarah Cardell 表示:「微軟的提議今天已被歐盟執委會接受,該機構將允許微軟為未來 10 年的這個市場設定條款和條件。雖然我們承認並尊重歐盟執委會有權採取不同的觀點,但 CMA 堅持自己的決定。」