歐盟同意微軟以690億美元收購動視暴雪 掃除主要障礙
歐盟監管機構周一 (15 日) 批准了微軟 (MFT-US) 以 690 億美元收購遊戲公司動視暴雪 (Activision Blizzard)(ATVI-US) 的提議,但這家美國科技巨頭必須提出相關補救措施。
歐盟執行機構歐盟執委會表示,微軟在新興的雲端遊戲領域提供了補救措施,避免了反壟斷擔憂。這些補救措施的重點是允許用戶在任何雲端串流媒體平台上下載傳輸他們購買的 Activision 遊戲。
歐洲放行對微軟來說是個巨大的勝利。之前英國最高競爭管理機構上個月阻止了這筆交易。
全球監管機構一直在調查微軟收購動視是否會扭曲遊戲機和雲端遊戲市場的競爭。監管機構質疑的一個重點在於:微軟是否會採用動視的遊戲並將其獨家保留在自有平台上。
動視發行全球一些最暢銷的遊戲機和 PC 遊戲,包括使命召喚系列和魔獸世界。
英國競爭與市場管理局 (CMA) 上個月因擔心這會減少新興雲端遊戲市場的競爭而阻止該交易。CMA 表示,微軟會發現將動視暴雪的主要遊戲如使命召喚在自有雲端遊戲平台獨占在商業上是有利的。即使如此,CMA 表示這項收購案不會減少遊戲機市場的競爭。
除了監管機構之外,微軟還面臨一些競爭對手的反對,包括 PlayStation 遊戲機製造商索尼。
微軟試圖減輕歐盟執委會對在做出決定之前讓動視遊戲獨占的擔憂。 微軟總裁史密斯在 2 月會見歐盟官員,之後這家科技巨頭表示將把 Xbox PC 遊戲導入 Nvidia (NVDA-US) 的雲端遊戲服務。根據報導,這家晶片製造商曾反對此次收購。
微軟還與任天堂簽署一項為期 10 年的協議,如果收購動視交易完成,將把使命召喚導入這家日本遊戲巨頭的平台上。
歐盟執委會審查了這筆交易的許多層面,包括對遊戲機和快速成長的雲端遊戲市場競爭的影響。
與索尼的 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 相比,微軟在最新一代遊戲機中的 Xbox 已經大幅落後。但這家美國巨頭已將其未來押注於所謂的雲端遊戲市場,這是遊戲產業的新興部分。
歐盟執委會發現,考慮到索尼 PlayStation 的主導地位,收購動視不會減少遊戲機市場的競爭。
歐盟監管機構發現,由於此次收購,微軟將損害透過雲端遊戲服務分銷 PC 和主機遊戲的競爭。執委會表示,如果微軟將這些動視遊戲專用於自有平台,競爭將會受到損害。
但歐盟執委會表示,微軟提供了緩解競爭擔憂的補救措施。已經購買或將購買動視遊戲的消費者將能夠在他們選擇的任何雲端遊戲平台上操作這些遊戲。如果消費者購買了動視遊戲,微軟還將向雲端遊戲平台提供豁免版稅許可。這個想法是讓遊戲玩家不一定需要在購買遊戲的地方串流傳輸遊戲。
即使獲得歐盟的批准,微軟仍然面臨著一項艱鉅的任務,即說服索尼等競爭對手和包括美國聯邦貿易委員會 (FTC) 在內的其他監管機構相信收購動視不會損害競爭。
FTC 與微軟之間的案件仍在進行中。歐盟執委會一位資深官員表示,歐盟已多次與 FTC 交換意見,並就此進行密切合作。