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重磅遊戲提振 騰訊營收加快成長 但雲端、金融科技表現不佳

鉅亨網編譯劉祥航 綜合報導
重磅遊戲提振 騰訊營收加快成長 但雲端、金融科技表現不佳(圖:shutterstock)
重磅遊戲提振 騰訊營收加快成長 但雲端、金融科技表現不佳(圖:shutterstock)

騰訊 (00700-HK) 周三 (14 日) 公布的財報顯示第二季營收加速成長,得益於《地下城與勇士 M》夏季大賣,騰訊遊戲部門擺脫低迷狀態。不過,總營收仍然低於預期,拖累股價下跌,騰訊德國股價跌 2.15%。

財報顯示,在 4 月至 6 月期間,騰訊營收攀升 8%,達到 1611 億元人民幣 (約 225 億美元),然而仍略低於預期的 1614 億元人民幣。淨利潤激增至 476 億元人民幣,超過了預期的 399 億元人民幣

但公司最大的業務—金融科技和雲端服務部門,成長為令人失望的 4%,反映出在動盪的中國經濟中消費者和企業都在勒緊腰帶。

其他重要數字包括:

  • 經調整淨利 573.13 億元,年增 53%;
  • 每股盈餘為 5.112 元,較去年成長 85%;
  • 非國際財務報告準則每股獲利 6.151 元,年增 55%。

《地下城與勇士 M》一直穩坐中國遊戲收入排行榜的首位,市場寄望騰訊能借這款遊戲的熱度獲得長期收益,續寫《王者榮耀》的成功傳奇。

公司報告稱,其中國遊戲業務在第二季實現了 346 億元人民幣的營收,年增 9%,高於第一季度的 3% 增長率。騰訊表示,除了《地下城與勇士 M》的成功推出外,Valorant 的銷售額也有所上升,對此也有所貢獻。

UBP 高級股票顧問 Vey-Sern Ling 表示:「國內遊戲恢復成長是非常積極的,鑑於最近新遊戲的成功推出,第三季的增長可能達到兩位數。」 「遊戲仍然是騰訊最重要的利潤驅動力,成長加速對股價來說是個好兆頭。」

騰訊的毛利率主要全面改善,這要歸功於超級應用程式微信,該應用程式為超過十億用戶提供了從迷你遊戲到廣告和視訊購物的服務。

今年,騰訊股價已升逾 27%,而恒生科技指數下跌了 10%。周三,騰訊香港股價收跌 1.27%。

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