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〈財報〉元宇宙股Roblox Q4表現遜預期 盤後挫跌逾15%

鉅亨網編譯張博翔

搭上元宇宙題材的線上遊戲平台 Roblox (RBLX-US) 周二 (15 日) 美股盤後公布 2021 會計年度第四季財報,營收、獲利皆低於市場預期,導致盤後股價重挫 15.28%。

Roblox 第四季 (截至 12/31) 營收 5.68 億美元,年增 83%,遞延營收 7.7 億美元,年增 20%,Refinitiv 調查分析師預期為 7.72 億美元;每股虧損 0.25 美元,市場預期每股虧損為 0.13 美元。遞延收入指玩家已購買但尚未使用的 Robux (遊戲內貨幣)。

Roblox 周二上漲 7.29%,盤後公布財報後股價重挫 15.28% 報每股 62.1 美元。

Roblox 表示,第四季平均每日活躍用戶 (DAU) 為 4950 萬人,年增 33%,每日活躍用戶的平均遞延收入貢獻 (ABPDAU) 為 15.57 美元,季增 15%,用戶遊戲總時數為 108 億小時,年增 28%。

Roblox 全年營收 19 億美元,年增 108%,遞延收入 27 億美元,年增 45%,DAU 為 4550 萬人,年增 40%,ABPDAU 達 59.85 美元,用戶遊戲總時數為 414 億小時。

Roblox 預期,一月 DAU 已達到 5470 萬人,年增 32%,遞延收入介於 2.2 億至 2.23 億美元,年增 2-3%,並預期從 5、6 月開始,遞延收入成長將會加速。

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