任天堂Switch傳本年度產量將拉高至3000萬台
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日本電玩大廠任天堂 (Nintendo)(7974-JP) 計畫,在 2021 年度將 Switch 主機的生產台數拉高到 3000 萬台左右,屆時累計生產台數估將達 1.1 億台。
任天堂這項決定顯然是瞄準宅經濟需求,但是面對半導體短缺問題,能否順利達成目標,也成市場關注焦點。
根據《日本經濟新聞》2 日 (週日) 報導,任天堂為了增產,已經與多家零件製造廠進行接觸,數名相關人士在接受日經新聞採訪時證實,任天堂正在思考擴大生產。一般認為,任天堂有可能推出畫質更佳的高階 Switch 主機。
不過,任天堂則向日經新聞表示,對於生產台數及高階機種的相關提問,無法表示意見。
截至 2020 年底,任天堂 Switch 的累計銷量約 8000 萬台,若加上本年度生產目標,累計銷量將達 1.1 億台,這個數字也將超越以往暢銷的 Wii 主機。
2020 年在肺炎疫情帶來的宅經濟支撐下,還有《集合啦!動物森友會》等人氣軟體助攻,任天堂的合併獲利創新高。即將公布的 2020 年度財報,獲利方面也將因 Wii 與 Nintendo DS 熱銷,寫下 2008 年度以來的亮眼數字。
任天堂 Switch 自從 2018 年展開訂閱服務「Nintendo Switch Online」後,帶來可觀獲利,玩家們可經由網路來進行線上對戰,會員人數在一年增加到兩倍以上,截至 2020 年 9 月已超過 2600 萬人。
然而,當前面對全球性半導體短缺問題,各行各業都為了如何確保足夠晶片而大傷腦筋。任天堂社長古川俊太郎在今年二月曾表示,「當前有確保必要零件」,不過也提到,「跨入今年之後的需求超乎預期,特別是部分日本製品有可能出現短缺。」