又超過範圍!遊戲引擎開發商Unity IPO定價達52美元 估值137億美元
遊戲引擎開發商 Unity (U-US) 週四將其 IPO 定價在預期範圍之上,初始估值為 137 億美元。
Unity 週三小幅調高範圍至 44 美分到 38 美分區間,週四 CNBC 證實,Unity 以每股 52 美元出售股票。
Unity 發言人沒有立即回應置評請求。
今年是 IPO 最繁忙的一週,以週三 Snowflake (SNOW-US) 驚人飆漲的 IPO 拉開序幕。
成立於 2004 年的 Unity,過去 10 年來已是遊戲創作中的要角,它給予開發商可為手機、電玩主機和網站打造 3D 遊戲的工具,無須為每一個平台分別編碼。
根據其招股說明書,該公司擁有超過 150 萬的每月活躍開發商,其工具每月下載次數超過 30 億次。
當中不乏遊戲知名大作,像是任天堂《瑪利歐賽車巡迴賽》(Mario Kart: Tour)、《超級瑪利歐酷跑》(Super Mario Run)、《動物森友會 口袋露營廣場》、動視《決勝時刻:Mobile》及知名的 Niantic《精靈寶可夢 GO》(Pokémon GO)。
該公司今年上半年營收年增 39% 至 3.513 億美元,對其產品支出在 10 萬美元以上的顧客數量自 515 增加至 716。Unity 上半年淨損已自去年同期的 6710 萬美元縮減至 5410 萬美元。
美媒本週報導,Unity 執行長 John Riccitiello (先前為藝電執行長) 以非傳統方式進行 IPO 定價,亦即與 2019 年加入的財務長 Kimberly Jabal 一同承擔定價和分配的控制權,而不是靠投資銀行來做最終決定。
投資者以一定價格和欲購買的股數提交競價,然後 Unity 團隊將根據出價水準選擇價格,任何出價低於該價格的投資者將無法買到股票,而出價在該價格或以上的投資者,由 Unity 高層決定配售數量。