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〈聯想新機發表〉電競手遊市場商機大 華碩、聯想搶布局

鉅亨網記者劉韋廷 台北
電競手遊市場商機大,華碩、聯想搶布局電競手機。(鉅亨網記者劉韋廷攝)
電競手遊市場商機大,華碩、聯想搶布局電競手機。(鉅亨網記者劉韋廷攝)

智慧型手機近年逐步朝分眾專業化趨勢發展,品牌廠也看好電競手遊商機,華碩 (2357-TW) 就在今年 7 月推出新一代電競手機 ROG Phone 3,並搭上 5G 商機,同一時間,聯想也發表旗下首款電競手機 Legion Phone Duel,雙方皆表示,將進一步從平台發展,強化遊戲生態系。

行動裝置在人類生活已扮演不可或缺的角色之一,也帶動手遊、雲端遊戲發展,根據市調機構 Newzoo 最新報告,今年在疫情刺激下,全球遊戲市場營收預估將達 1593 億美元 (約新台幣 4.6 兆元)、年增 9.3%,其中就有約 49% 營收來自手遊 (包含手機、平板平台),估單手機平台年增就達 15.8%。

以台灣市場為例,今年第 1 季台灣手遊營收達 5.1 億美元 (約新台幣 149 億元),年增約 2 成,統計 Google Play、App Store 兩大平台手遊下載次數也較去年同期成長 18.2%。

看準電競手遊市場,華碩 2018 年率先推出 ROG 系列電競手機,今年則發表第三代系列手機,延續去年與中國遊戲商騰訊合作熱潮,今年預購仍創下佳績,根據華碩內部統計,台灣、香港首波預購較前一代成長 6、7 成,中國預購也有 10-20% 成長。

面對聯想進軍電競手機市場,華碩認為,市面上有其他品牌加入電競手機市場,顯示華碩手機布局方向正確,也看好將炒熱市場,華碩也計畫攜手遊戲開發平台、線上雲端遊戲平台,透過整合遊戲生態系統提升玩家體驗。

聯想則在今 (10) 日宣布台灣將成為全球第二個開賣電競手機的市場,未來也希望從行動遊戲業務,進一步擴大結合夥伴,發展電競手遊生態圈。

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