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樂陞股價中秋前創歷史新低 東京電玩展展新作盼新契機

鉅亨網記者宋宜芳 台北
樂陞科技東京電玩展,展出強打遊戲《噢!我好神》。(圖:樂陞提供)
樂陞科技東京電玩展,展出強打遊戲《噢!我好神》。(圖:樂陞提供)

東京電玩展開展,樂陞科技 (3662-TW) 今天出席 2016 日本東京電玩展。樂陞表示,這是樂陞科技連續第 13 次參展,展期中將於外貿協會組成的台灣館中,偕同旗下樂陞美術館及磁力線上以集團方式展出,並於展期公開各項新作動向,展出強大研發能量及多元化遊戲內容。

樂陞科技本次主打 PlayStation®VR 平台登場的《噢! 我好神》(英文名稱:O!My Genesis VR)。《噢! 我好神》讓玩家在的虛擬實境宇宙世界中,扮演充滿各種神力的宇宙創世神,並實際以自己的雙手,創造屬於自己的小宇宙。當然,要當個稱職的創世神可非簡單之事,在切換各種神力協助星球上的小生命發展星球文明之際,還要抵禦各種突如其來如隕石、恐龍、有毒植物等對生命造成威脅的毀滅性危機。若是讓侵入者成功襲擊,將會讓星球走上絕滅的悲慘結局。

《噢! 我好神》在先前各大遊戲展的試玩體驗活動中,均獲得玩家熱烈的迴響。目前開發進度已達緊鑼密鼓的衝刺接段,樂陞將以最大的努力,希望能以最快的速度與全球的玩家見面。

由 Koei Tecmo 授權的行動遊戲遊戲《真 ‧ 三國無雙 斬》,本次東京電玩展雖未對外公開展出,但發行商 Nexon 目前已完成內部測試,本周起將在韓國進行第 2 次測試。同時在本次東京電玩展期間,擔任監修一職的三國無雙系列製作人鈴木亮浩將在展場中與樂陞科技營運長 Jean-Marc Morel 一同檢視最新的開發進度,並針對各項遊戲內容進行意見交換,以準備迎接發售日的到來。

樂陞美術館目前日本地區業務佔總體營收約 45%,日本地區近年打開美術製作服務需求的大門,美術服務需求量大增。樂美館將以拿下日本地區更多合作專案為目標,在既有 CAPCOM、BANDAI NAMCO、SONY、SQUAREENIX 等日本大廠訂單外,再搶攻次世代 PS4 與 Xbox One 及行動遊戲崛起帶來遊戲美術需求爆炸成長商機。

磁力線上本次主推最新自製即時戰鬥 RPG 行動遊戲《宇宙寶貝》。以「日常生活的宇宙歡樂大冒險」為核心,配合操作操作玩法,玩家只需使用一根手指即可輕鬆進行遊玩。戰鬥為即時制半自動 QTE 模式,角色各有不同 AI 模式可進行自動普攻,大幅降低操作繁雜度。《宇宙寶貝》於七月份 ChinaJoy 首次曝光,吸引眾多營運商高度詢問,本次將以積極日本地區營運商及合作夥伴為主要目標。

樂陞儘管如期前進東京參展,不過觀察其股價,收購案破局後,連吞 6 根跌停,9/9 正式啟動庫藏股,以及除權息之後,漲停曇花一現,接著股價連日續下探,9/14 已創歷史新低,盤中最低來到 35.4 元,終場以 35.9 元作收,而被外界視為金雞母的樂美館則是從興櫃以來股價歷史最高點 125.5 元,在 9/14 股價掉到 64.5 元,樂陞是否能以其遊戲研發優勢,在中秋連假的東京電玩展中,重新挽回投資人信心有待觀察。

樂陞日 K 線圖
樂美館日 K 線圖

 

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