次世代GPU革命:AMD介紹DGF技術 有效提升硬體加速 預計明年底前推出

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AMD (AMD-US) 最近在其官方開源論壇 GPUOpen 上發佈了一項新技術——密集幾何格式(DGF),這項技術旨在通過現代 GPU 的著色器來提升硬體加速性能。DGF 在 2024 年已經亮相,並於今年夏季發布了初步的 Vulkan 擴展,預計將在未來的 RDNA5 或 UDNA 架構中得到全面應用。
DGF 技術的核心在於將網格分解成小塊,每個小塊最多包含 64 個定點和 64 個三角形,並以 128 字節的緊湊形式存儲。這種設計不僅減少了存儲空間的需求,還提高了 GPU 對數據的快速訪問能力。DGF 能夠在一次內存訪問中獲取整個小塊,並且支持光線追蹤加速結構直接使用壓縮數據,無需先解壓縮為三角形幾何體。
根據 AMD 的說法,這項技術在 RX 7900XT 上運行時,幾乎不會影響 1% 的幀時間,大部分資源仍然專注於構建 BVH 和光線追蹤。DGF 的實現將顯著降低模型移動和變形時的內存使用量,並且對 GPU 緩存友好。
值得注意的是,雖然 DGF 技術理論上可以在每個 GPU 上運行,但 AMD 正在為新一代圖形架構提供專門的硬體支持。Reddit 上的討論指出,NVIDIA 的 RTX 40 系列已經提供了相關的幾何壓縮和集群技術,並計劃在 RTX 50 系列中進一步擴展。
RDNA5 或 UDNA 架構預計將於 2026 年底推出,屆時這項技術也將出現在下一代遊戲主機的 SoC 中,包括 PS6 和新一代 XBOX。