〈華碩法說〉AI、電競雙引擎驅動成長 全年伺服器營收占比上看15%

PC 品牌華碩 (2357-TW) 今日召開法說會,共同執行長胡書賓表示,華碩已將 AI 與 Gaming 定位為雙核心成長引擎,持續推進產品創新與市場布局;2025 年第一季 AI PC 出貨量較前季成長超過三成,占整體筆電營收首度突破雙位數;電競 PC 市占率突破 30%,鞏固全球領導地位。
AI 業務進展方面,胡書賓透露,公司已導入內部開發的 AI Hub 工具,優化各單位營運流程,提升系統運作效率,而華碩在 Copilot+ PC 領域已取得 x86 平台第一品牌地位,產品線從高階 Zenbook 到主流 Vivobook,再到 ASUS TUF Gaming 及 ROG 系列,全面覆蓋創作者、工作及遊戲等多元應用場景。
伺服器業務展現強勁成長動能,胡書賓提到,第一季受 GB200 產品轉換影響,營收占比接近雙位數,略低於原定目標,但隨著 3 月底 GB200 開始放量出貨,第二季營收占比將明顯提升,全年目標維持接近 15%,而 GB200 與未來 GB300 的首批出貨客戶都來自北美。
電競業務持續展現強勁動能,胡書賓表示,第一季 Gaming PC 市占率突破 30%,電競主機板與顯示卡也維持全球第一,RTX 50 系列顯卡已於 3 月底全面開賣,在華碩內部出貨占比超過 50%,北美等主要市場甚至出現上架秒殺盛況;第二季電競營收預計季增超過 20%,其中 Gaming PC 出貨動能更將達到 30%以上的季增幅度。
商用 PC 表現亮眼,胡書賓提到,第一季營收季增超過三成,主要受惠於亞太、北美及歐洲市場需求擴大,而標案與企業客戶同步成長,AI PC 解決方案協助擴大中小企業及專業族群滲透率。
在即將到來的 Computex 展會,胡書賓指出,華碩將延續「Ubiquitous AI Incredible Possibility」主題,全面展示 AI 基礎建設、應用平台及邊緣裝置解決方案。ROG 品牌將推出全新 ROG Verse 概念,展出涵蓋筆電、主機板、顯示卡及周邊的頂尖電競裝備。
胡書賓表示,預計下半年推出新一代超小型 AI 超級電腦,強化邊緣運動布局,未來也將持續深化 AI PC 產品布局,強化多平台整合,精準覆蓋不同客群與應用場景。