〈財報〉串流業務幾乎損益平衡 迪士尼獲利超出預期
迪士尼 (DIS-US) 周二 (7 日) 公布的第 2 財季業績超出分析師預期,其串流媒體虧損縮小,營收符合預期。
由於迪士尼的娛樂串流媒體應用程式 Disney+ 和 Hulu 本季首次實現盈利,迪士尼的總部門營收成長了 17%。在與 ESPN+ 合併後,串流媒體業務本季虧損 1800 萬美元,遠小於一年前的 6.59 億美元虧損。
本季不包括 ESPN+ 的娛樂串流媒體收入成長 13%,達到 56.4 億美元,營收為 4700 萬美元,而去年同期虧損 5.87 億美元。迪士尼將這項成就歸功於 Disney+ 用戶的增加和每位用戶平均收入的增加。
第 2 季 Disney+ 核心用戶數增加超過 600 萬,全球用戶數達 1.176 億。Hulu 用戶總數成長 1% 達 5020 萬;ESPN+ 訂戶下降 2% 至 2480 萬。
根據 LSEG 的數據,迪士尼財報與華爾街預期比較如下:
調整後每股獲利 1.21 美元,高於預期的 1.10 美分
營收 220.8 億美元,低於預期的 221.1 億美元
迪士尼執行長艾格在財報聲明中表示:「我們的業績絕大程度是由體驗部門以及串流媒體業務推動。」「重要的是,娛樂串流媒體在本季實現獲利,我們仍可望在第 4 季實現合併串流媒體業務獲利。」
由於香港迪士尼樂園度假區的遊客人數增加和價格上漲,美國公園和體驗收入成長 7% 至 59.6 億美元,國際銷售額飆升 29% 至 15.2 億美元。
迪士尼報告應占虧損 2,000 萬美元,合每股虧損 1 美分,而去年同期為獲利 12.7 億美元或每股 69 美分。在調整重組和減值費用後,迪士尼每股獲利 1.21 美元。
迪士尼股價在周二盤前交易下跌約 5%。
由於每年有數百萬美國人取消訂閱有線電視,迪士尼的電視業務持續下降。ESPN 營收成長 3% 至 42.1 億美元,但獲利下降 9% 至 7.99 億美元。廣告收入下降、有線電視訂戶數量下降以及大學橄欖球季後賽導致的節目製作成本上升,是業績下降的幾個主要原因。
迪士尼投資組合中不含 ESPN 的有線網路收入下降 8% 至 27.7 億美元;獲利下降 22% 至 7.52 億美元。迪士尼表示,這是由於合約費率下降,訂戶數量減少,國際聯營費用下降;此外,由於「平均收視率下降」,廣告收入下降也是一個因素。
由於迪士尼本季沒有任何大片,當季內容銷售、授權和其他收入包括票房下降 40% 至 13.9 億美元。迪士尼指出,去年同季還受惠於《阿凡達:水之道》票房的助益;該片於 2022 年 12 月上映,全球票房收入超過 23 億美元。