〈中國監管遊戲業〉三台廠中國營收占比約1成 營運恐受影響
繼對補教產業祭出新規範,將加強整頓後,中國政府加大監管力道下一刀恐揮向遊戲產業,中國遊戲大廠騰訊、網易今 (3) 日股價聞訊暴跌,而台廠包括大宇資 (6111-TW)、智冠 (5478-TW)、宇峻 (3546-TW) 等,中國市場營收比重也約 1 成起跳,營運恐將受拖累。
去年以來陸續傳出中國政府有意監管遊戲業,今年初也再傳官方將大動作啟動監管,但一直處於「只聞樓梯響」的階段。
不過,近來中國政府對補教業者下重手,要求所有校外提供課輔的營業行業須登記為非營利組織,不得上市融資,且不會再核發新的營業執照,多家知名培訓業者、線上教育平台因此開始大規模裁員。
在中國政府大力道整頓補教業後,市場憂心,下一刀恐將揮向遊戲產業,恐怕是「來真的」。
近期中國兩大中共高層單位,聯合針對學生使用電子產品做出指導方針,內容要求引導學生合理使用電子產品、控制使用時間,防止網路沈迷;中國官媒新華社旗下經濟參考報刊文更指出,網路遊戲對社會的危害越來越成為大眾共識,「精神鴉片」、「電子毒品」已成為網路遊戲代名詞。
中國監管單位在 2018 年初,就無預警凍結遊戲版號審查,此後遊戲市場開始受到嚴格監管,2018 至 2019 年間,官方發佈多項遊戲監管政策,對網路遊戲出版進行專項整治,並暫停遊戲版號審批,在中國政府加強對遊戲監管的同時,中國廣電總局對遊戲版號的審批數量也持續減少,審批日益趨嚴。
也因此,台廠近年來持續降低中國佈局力道,轉往東南亞、日本等市場。從年報數字來看,智冠中國市場營收比重就由 2019 年的 14%,降至 2020 年的 9.88%;宇峻目前中國營收占比則約 15-16%。
大宇資則是對中國市場著墨最深的台廠,但受限近年來中國官方對遊戲版號審核嚴格且曠日費時,海外版號取得不易,不確定性高,也影響遊戲發行步調,因此大宇資擬將中國地區 IP 權利售出,並處置旗下中國子公司北京軟星 49% 股份,讓當地業者可申請國內版號,持續推出新遊戲以維持 IP 價值。
大宇資表示,由於近年來在中國營運手遊,不確定性太高,就連當地中國遊戲商都難以取得國內版號,中國官方傳出可能加大監管力道,也印證公司先前的考量,雖已降低在中國市場的布局,但若官方大力整頓,對營運還是會有些影響。