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騰訊「王者榮耀」手遊 膺全球吸金王 股價飆破頂

鉅亨網新聞中心
(圖取材自騰訊官網)
(圖取材自騰訊官網)

股王騰訊 (0700-HK) 推出的中國幻想戰鬥手遊《王者榮耀》(Honour of Kings),近日成投資者焦點,有分析員估計首季該手遊將晉身全球最高收入的數碼遊戲,若以其每日有逾 5000 萬活躍用戶參與計算,料可為騰訊帶來多達 60 億元人民幣的收入。

《金融時報》引述數碼顧問公司弘亞世代分析師 Benjamin Wu 報導,《王者榮耀》在今年首季實際收入約達 60 億元人民幣;中國遊戲業諮詢機構伽馬數據 (CNG) 亦估計,該手遊首季收入約 55 億到 60 億元人民幣,而且收入幾乎全部來自中國。

對比之下,追蹤程式表現的 App Annie 的數據顯示,蘋果公司 (AAPL-US) 的 iOS App Store 與 Google 的 Google Play 中,同期收入最高的遊戲是日本的《怪物彈珠》(Monster Strike),全球總收入約為 3 億美元,有關數字未計入中國的遊戲開支,原因中國用戶不能進入 Google Play 下載 APPS。

《星島日報》報導,《王者榮耀》的銷售額凸顯中國遊戲產業作為全球最大遊戲市場實力;業界顧問公司 NewZoo 估計,今年中國遊戲業的收入將達 275 億美元,佔全球遊戲業總收入 1/4。

騰訊 5 月曾表示,今年首季網絡遊戲業務料帶來 129 億元人民幣的收入,但未披露個別遊戲的收入數字。據報,騰訊今年更給開發該遊戲的 30 人團隊發出 1 億元人民幣獎金。

騰訊股價昨收報 284 港元,升 1.36%,成交達 46.56 億港元,為昨日港股成交額之冠,推升港股中止 4 連跌,收復 10 日線及 20 日線,終場恒指收報 25871 點,升 201 點或 0.79%;國企指數收報 10530 點,升 100 點或 0.96%,成交金額 681.93 億港元。

 


 

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